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Coucou,<BR>
<BR>
J'ai la joie de vous &#233;crire aujourd'hui pour partager une excellente nouvelle - presque quatre ans apr&#232;s l'initiate Ryzom.org, <B>Ryzom vient de devenir un logiciel libre</B>.<BR>
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Je me rends compte que de l'eau a coul&#233; sous les ponts depuis, mais je pense que c'est une tr&#232;s bonne chose pour le logiciel libre, ainsi qu'une confirmation et une reconnaissance que les efforts que nous avions fourni &#224; l'&#233;poque en valaient la peine.<BR>
<BR>
Je voulais donc prendre le temps de vous remercier tous &#224; nouveau pour ce que vous avez contribu&#233; &#224; r&#233;aliser - il n'y a aucun doute sur le fait que nous n'en serions pas l&#224; aujourd'hui sans ce que vous avez fait en 2006.<BR>
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Et si vous &#234;tes toujours int&#233;ress&#233; &#224; aider, Winch Gate vient d'ouvrir un <A HREF="http://dev.ryzom.com/">site web pour accueillir le nouveau projet libre</A>. Voici &#233;galement une copie de leur annonce :<BR>
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<BLOCKQUOTE>
    <B><I>Ryzom est maintenant le premier MMORPG commercial enti&#232;rement en logiciel libre</I></B><I> et la <A HREF="http://www.fsf.org">Free Software Foundation</A> se joint &#224; nous dans cette initiative. Si vous n'avez aucune id&#233;e de ce qu'est un logiciel libre ou Open Source, vous trouverez une explication d&#233;taill&#233;e sur wikipedia <A HREF="http://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_libre">ici</A>.</I><BR>
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    <I>La totalit&#233; du code source de Ryzom (client, serveurs, outils) est pass&#233; sous la licence logiciel libre <A HREF="http://www.april.org/files/groupes/trad-gpl/doc/GPLv3/www.rodage.org/gpl-3.0.fr.html?q=groupes/trad-gpl/doc/GPLv3/www.rodage.org/gpl-3.0.fr.html">GNU AGPLv3</A>.</I><BR>
    <BR>
    <I>Mais nous allons plus loin en mettant &#233;galement toutes les donn&#233;es graphiques (textures, objets 3D, animations, effets de particules, ...) sous la licence libre <A HREF="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/fr/">Creative Common Paternit&#233;-Partage des Conditions Initiales &#224; l'Identique</A>.</I><BR>
    <BR>
    <I>En tant que joueur de Ryzom, cela ne change rien. Le jeu continue d'&#234;tre payant afin de couvrir les frais li&#233;s &#224; l'exploitation et au d&#233;veloppement de Ryzom. Votre soutien financier est vital pour nous et c'est uniquement gr&#226;ce &#224; cela que Ryzom vit encore aujourd'hui. Le jeu continuera d'&#234;tre d&#233;velopp&#233; par les m&#234;mes &#233;quipes qu'aujourd'hui.</I><BR>
    <BR>
    <I>En tant que d&#233;veloppeur, cela veut dire que vous pouvez reprendre le code source et/ou les graphismes de Ryzom pour faire votre propre MMORPG, ou n'importe quel autre projet.</I><BR>
    <BR>
    <I><A HREF="http://media.ryzom.com">Portail des graphismes libres de Ryzom</A></I><BR>
    <I><A HREF="http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki">Portail de d&#233;veloppement open source de Ryzom</A></I><BR>
    <BR>
    <I>Nous comptons sur vous pour diffuser cette nouvelle le plus largement possible autour de vous, sur les blogs, forums, <A HREF="http://digg.com/programming/The_MMORPG_Ryzom_goes_Free_Software">digg</A>, <A HREF="http://www.reddit.com/r/programming/comments/c0ja2/breakthrough_for_free_software_gamingryzom/">Reddit</A>, facebook, ...</I><BR>
    <BR>
    <I>Vous pouvez lire le Press Release complet <A HREF="http://dev.ryzom.com/news/13">ici</A>.</I>
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